# On Sprint Toggle



| Syntaxes                                                      | Version |
| ------------------------------------------------------------- | ------- |
| \[player] toggl(e\|ing) sprint \[player] sprint toggl(e\|ing) | 1.0     |

&#x20;Lorsqu'un joueur commence ou arrête de sprinter. Utilisez is sprinting pour savoir si le joueur sprinter avant que l'événement ne soit appelé.

**Exemple:**

```erlang
on sprint toggle:
    player is not sprinting
    send "Run!"
```
